miércoles, 20 de mayo de 2015

resumen pag. (147-148)

5.1.2 los proyectos en tecnología  

la tecnología es una actividad social centrada en un saber hacer que, mediante el uso racional, organizado, planificado y creativo de los recursos materiales y la información propios de un grupo humano, brinda respuesta a las necesidades y demandas sociales en lo que respecta a la producción,distribución y uso de bienes, procesos y servicios. 

la introductorio a los proyectos de producción artesanal: definición de un problema técnico y sus alternativas de solución.

las principales herramientas serán las computadora y un programa de presentaciones, como MS Power Point u Office Impress. Ambod tienen características similares, así que depende de tus preferencias y la capacidad de adquirir uno u otro.    



la planeación y el diseño del proyecto de producción artesanal de informática 

1. planeacion: presenta una visión panorámica del proyecto como un todo integrado por diferentes partes. En la plantación debes responder las siguientes interrogantes:  

  • ¿que vas a hacer? Define de manera clara y por escrito el objetivo del proyecto. La expresión escrita de lo que pretendes conseguir ayuda a clasificar la idea y define la base de la estrategia.
  • ¿como lo vas a hacer? Identifica todas y cada una de las tareas que debes realizar. El plan debe contener todos los pasos del proceso, sin omitir ninguno.En esta etapa puedes utilizar un diagrama de flujo.
  • ¿que recursos necesitas? Elabora una lista con los requerimientos materiales y virtuales que precisas para realizar el proyecto.
  • ¿donde obtendrás los recurso?  Identifica las fuentes de información y los proveedores de los recursos que se necesitan.
  • ¿quien es el responsable de cada tarea? Como el trabajo lo realizaras en equipo, las tareas deben repartirse de manera equitativa. Es necesario nombrar un solo responsable por cada tarea. Sin un responsable diluye las obligaciones y crea conflictos personales. 
  • ¿cuanto tiempo tomara cada tarea? Delimita el tiempo en que debe ser concluida cada tarea. Toda etapa debe tener un limite de tiempo y coordinarse cronológicamente con la siguiente, hasta el final; la gráfica de Gantt e sera de gran ayuda.

2. preparación. En esta etapa recopilaras los objetos materiales y virtuales que necesitaras para realizar el proyecto; asimismo, harás un modelo prototipo del producto final, que en este caso sera una presentación impresa de la presentación, llamada STORY BOARD .

3. producción. En esta etapa llevaras a la practica de las tareas definidas en la planeacion, en el orden preestablecido y coordinando las labores que son responsabilidad de cada miembro del equipo. 

No hay comentarios.:

Publicar un comentario